Around the ‘Verse: Episode 2.27

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    • Around the ‘Verse: Episode 2.27

      Star Citizen News Radio schrieb:

      Intro

      • 2.3.1 ging am Freitag live. Kleines Update für Performance und Fehlerbehebungen.
      • Arbeiten an dem Inhalt von 2.4 wurde beendet, QA testet Builds. Weitere Details gibt es, wenn man weiß, was funktioniert, doch dies wird der erste Build mit Elementen von Persistent.
      • Reputation und Schiff-Konfigurationen wird es auch nach und zwischen den Schiff Respawns geben.
      • Weitere arbeiten am EVA-Übergangssystem.
      • Freitag wird es eine „Freiflugwoche“ geben zur Ehrung von PAX East.
      • „Tax Day“ Sale am Freitag: Gladius, Gladiator, Retaliator und Super Hornet.
      • Wenn wir versucht habt, die Big Benny’s Reliant als Aprilscherz zu kaufen, bekommt ihr nun einen 5$ Coupon.
      • Trainingsjacken sind herunter gesetzt.
      • Das nächste Konzeptschiff wird die MISC Prospector. Ein „Mining Schiff“. Der Preis beläuft sich auch 140$ und der Sale startet am 22. April. Wurde in UK entwickelt und ähnelt ein wenig der Freelancer.

      News From Around the Verse

      Los Angeles

      • Die Tekkies arbeiten daran, die Reliant flugfertig zu bekommen.
      • Das Engineering-Team überarbeitet Komponenten, damit sie für das Item-System 2.0 funktionieren.
      • Arbeiten an der Flug-Balance – Quantum-Sprünge und EVA etc… Fertigstellung für 2.4. 1500 Bugs müssen durch genommen werden.

      Austin

      • UK und Behavior aktualisieren Port Olisar. Werbe-Gallerie fürs Häuser kaufen.
      • Ein paar Geschäfte werden neu gestaltet in Crusader.
      • Neue Crusader-Geschäfte sind mit der Whitebox-Phase fertig und gehen nun in die Greybox und Final-Art über. Mit baldigem VFX und Beleuchtung.
      • Neuer Fluganzug ist fertig und drin.
      • Das Sataball-Kostüm wurde aktualisiert.
      • Der neue Anzug wird im Cubby Blast zum Verkauf stehen, in verschiedenen Farben und Variationen.
      • Alte „Legacy“ Rüstung – Leichte, mittlere, schwere Marinerüstung und Outlaw Variationen werden in Crusader verkauft, gemixt und angepasst werden.
      • Damit kommt die Möglichkeit rein, zwischen Ziviler-Kleidung und Rüstungen zu wechseln.
      • Man wird in der Lage sein, seine Kleidung/Rüstung im Airlock zu tauschen. Die Anzüge/Rüstungen sind erforderlich im Weltraum um den Tot zu entgehen.
      • Port-Modifikationen-UI ist am richtigen Platz und via mobiGlas aufrufbar.

      Foundry 42 UK

      • Neues QA-Mitglied Mici Oliver wird an dem Community-Feedback arbeiten: Im Discord Chatten, in Forums und sammelt Feedback neuer PTUs / Patches etc…

      Foundry 42 Frankfurt

      • Bekämpfen von Bugs
      • Arbeitet an der „Phase 2“ des Gesundheitssystem.
      • Level Design für Shopping Distrikte auf Port Olisar ist in Arbeit als auch eine Piratenbasis fürs PU.
      • Arbeiten an den AI Charakteren und deren Wahrnehmung, als auch an dem Reputation System 2.0.
      • Die erste Version der AI Interagierungen ist da, man arbeitet noch an der Kollision der Charaktere für spezielle Szenarien.
      • Weitergehende Arbeiten an der  Einordnung und Bugfixing sowohl für’s PU als auch SQ42.
      • Code-Arbeiten um die Unterstützung größerer Wassermengen zu erweitern, für prozedurale Planten und „andere Dinge an denen wir dran sind“.
      • Arbeiten an dem Roll-Out von „TriBuild“.
      • Debugging der Server und Client Performance.
      • Am Fortschritt bei den prozeduralen Planten wird angeknüpft; Das Terrain schaut immer besser aus.
      • Fehlerbehebungen für „TrackView“
      • Man arbeitet daran, dass Projektile innerhalb eines lokalen Physik-Grids funktionieren.
      • Die Physik-Grids an sich werden natürlich auch weiterentwickelt.
      • An Sound bezogene Probleme wird gearbeitet.
      • 2 weitere Waffen wurden  finalisiert und mit 2 neuen Waffen fingen die Arbeiten an.
      • Die Leute aus der Cinematic machen Fortschritte: Bereiten alles für eine kommende MoCap-Aufzeichnung vor.

      ATV Interview: Brian Chambers

      • Brian Chambers – Development Director von Frankfurt 42. (Foundry 42)
      • Seine Hauptaufgaben sind momentan, das Büro aufzubauen und am laufen zu halten und konzentriert sich dabei auf das einstellen und aufbauen des Teams.
      • Er besuchte vor 20 ursprünglich die Schule für bildende Kunst.
      • Arbeiten an Animationen und an Roughnecks, der Starship Troopers Show.
      • Arbeitete am „Enter the Matrix“ Spiel und wechselte dann zu Rockstar.
      • Fing mit einem eigenen Unternehmen an und wurde dann von THQ ausgesucht.
      • Arbeitete an einigen UFC Spielen und als er zu Rockstar wechselte an Red Dead Revolver
      • War Art Director bei THQ.
      • Wechselte zu CryTek und arbeitete dort an Ryse und half bei den Animationen aus.
      • Machte es zum Senior Producer während er Ryse entwickelte.
      • Letztendlich landete er offenkundig bei Star Citizen.

      Loremakers Guide to the Galaxy: Ferron System

      • Ferron wurde 2460 entdeckt.
      • Captain Lamatt hat es erkundet und war auf der suche nach neuen Sprungpunkte in der Nähe des Crowshaw-Systems, doch der Sprunpunkt wurde durch Darcy Ferron entdeckt die anormale Treibstoff-Berichte untersuchte.
      • Es wurde der UNE „gespendet“, die zu diesem Zeitpunkt, die Regierung übernommen haben.
      • Ferron I ist ein Zwergplanet, doch sehr nahe zu der Sonne des Systems.
      • Ferron II ist ein M-Klassen Planet, doch nicht sehr interessant. Die wenigen Mineralien die es besaß, wurden schon komplett abgebaut.
      • Ferron III/Asura hat die City-Tram, welches ein hohes Mineralvorkommen hatte, bevor es zum großen Kollaps kam Mitte des 29.Jahrhunderts.
      • Einige glauben, dass diese Events auf Asura dafür da waren um die UPE zu formen, die später zur UEE wurde.
      • Chicago & Detroit wurden als Inspiration für die Tram genutzt (Straßen/U-Bahn)
      • Ferron IV ist ein Gas-Gigant. Er hängt einfach ab, dass ist es, was sie so tun.

      MVP

      • Mr. Hasgaha gewann als MVP für seine Screenshots

      ATV Fast Forward: EVA Thruster Rework

      Transkript von: CanadianSyrup, Erris, Shiver Bathory, Sunjammer, Stormy Winters, NYXT, Psylence
      Originales Transkript: INN

      Übersetzung: Cpt. Adama von und für www.star-citizen-news-radio.de!?utm_source=rss&utm_medium=rss

      Quelle: RSI

      Quelle: star-citizen-news-radio.de/201…source=rss&utm_medium=rss