Der Alpha PTU Patch 2.1.0 ist verfügbar

    • Der Alpha PTU Patch 2.1.0 ist verfügbar

      Star Citizen News Radio schrieb:

      Checkt  eure E-Mails,  die ersten Einladungen zum PTU 2.1.0 sind raus

      Der neue Patch ist ca. 26,9  GB groß und ist nun zu Testen  im PTU verfügbar. In dieser ersten Testphase ist der PTU Zugriff auf eine kleine Gruppe von Testern beschränkt. Dies Gruppen werden wir aber in Kürze erweitern. Die Patch erlaubt euch den Zugriff auf die Flugfähige Freelancer und die Sabre die nun „Hangar Ready“ ist . Außerdem wurden viele Fixes für die Crusader Region hinzugefügt.

      Euer Launcher sollte nun die Client Version „2.2.0-307932“ anzeigen. Wir empfehlen dringend das PTU User Verzeichnis vor  dem Patchen zu löschen. Dies solltet ihr auch tun wenn plötzlich Grafikfehler im Spiel oder Abstürze beim Laden des Clients auftreten. Den User-Ordner findet ihr bei Standard Installationen unter C:\Program Files\Cloud Imperium Games\StarCitizen\Test. Game. Die Files könnt ihr im Launcher oben rechts mit dem Zahnrad Symbol überprüfen. Ihr müsst dort auf “Verify” klicken.

      Bitte seht euch unsere momentane Liste der Fehler in der PTU Version 2.1.0 an und benutzt das Issue Council um alle Bugs die auftreten zu melden und um die Eingaben der anderen Spieler dort zu unterstützen.

      Wichtiger Hinweis zu dieser Version:

      Die Schadenszustände der Freelancer sind noch nicht vollständig implementiert  und werden in der ersten Testphase des PTU 2.1.0  auch noch nicht funktionieren.

       


       

       

      Übersetzung: SCNR

      www.star-citizen-news-radio.de

      Quelle: RSI

      Quelle: star-citizen-news-radio.de/201…tch-2-1-0-ist-verfuegbar/
    • Also die erste PTU Version von 2.1.0 ist wirklich extrem verbugged. Es ist schlimmer als die erste Version von 2.0.0.

      Das Casaba Outlett ist offen und wenn man durch die Tür geht stürzt man erstmal 2km weit ab und ist tod.
      Man hört in der ganzen ArcCorp die schweißarme vom Dumper's Depot, die sind auch noch sehr laut.

      Wände werden oft durchsichtig / verschwinden und tauchen wieder auf.
      Die Freelancer Waffen funktionieren nur beim ersten Schuß (ist ein bekannter Bug).

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von hentur ()